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17173游戏网简介
2014-03-19 16:03:53   来源:   评论:0 点击:

17173是一家服务于游戏玩家和游戏企业的领先在线媒体及增值资讯服务提供商,是玩家获得游戏资讯、交流沟通的首选网站,也是游戏供应商最信任的宣传平台。
  17173是一家服务于游戏玩家和游戏企业的领先在线媒体及增值资讯服务提供商,是玩家获得游戏资讯、交流沟通的首选网站,也是游戏供应商最信任的宣传平台。

  2001年3月初,网络游戏在中国刚刚起步的时候,17173孕育而生,取名谐音“一起一起上”,为17173日后领军中文网游媒体提供了先天优势。2003年11月,搜狐全资收购17173,使17173完成了从一个网游资讯平台到中文网游第一门户的巨大跨越。

  截至2010年8月31日,17173注册用户超过7000万,日均浏览量超过7500万次,日均访问用户数超过700万,是中国及全球华人游戏玩家中最受推崇的游戏门户网站。17173[1]的主要用户群集中在19-33岁之间,每个用户平均浏览10个以上的页面,平均停留时间不少于45分钟,具有超强的用户黏着性。17173最了解游戏,了解游戏看17173,毋庸置疑,在玩家眼中,17173是网络游戏的百科全书,也是玩家间最好的交流和沟通平台;对于运营商而言,17173是行业的风向标和旗帜,也是最具价值的推广平台。

  目前[2]17173拥有近600个游戏专区,内容全面、丰富、专业,囊括国内95%以上的网络游戏,是17173的核心内容,也是国内最大最全的游戏专区,它同新闻中心、新网游频道、游戏论坛、游戏博客、游戏百科、FLASH小游戏、网页游戏、单机站、下载站等内容一起,为中国的游戏产业提供着最专业、最权威、最丰富的资讯,同时17173的积分商城和用户中心的强势联手也为17173用户提供了最贴心便捷的增值服务。

  作为连接企业、玩家和渠道的重要纽带,17173不仅在内容上提供最新最好的游戏资讯,而且一直致力于营造有利于产业健康发展的舆论氛围,成为影响社会道德的中坚力量。17173每年都会在业内举办各种行业性活动,比如游戏动漫嘉年华、COG网游竞技赛和网游市场调查等。基于社会责任感,17173每年会在“世界网游日”发起大型慈善公益活动,引导网游行业回报中国玩家,关注广大青少年,因此得到了广大网游企业的响应和支持,所有这些,都在业界和社会造成了非常积极的影响。

  17173在多项调查中被评为中国最具品牌价值和最受欢迎的游戏网站。2004年至2009年,从第一届游戏产业年会至今,17173已经连续6届蝉联“十佳游戏媒体”第一名;2007年至2009年,在《互联网周刊》举办的“商业网站百强评选” 中,17173连续3届被评选为游戏类网站第一名。[3]

  17173大事记

  2001年

  1、2001年3月初,17173成立。

  2、2001年5月,17173与sina、网易共同推出第一届完美时空17173游戏动漫嘉年华网络游戏评选。

  3、2001年5月,17173日页面访问突破百万。

  4、2001年6月,17173推出各游戏专区记者采编制度,奠定了17173的内容基础。

  5、2001年7月,17173日页面访问量突破300万,并推出游戏玩家俱乐部。

  2002年

  1、2002年3月,17173成立网吧联盟。

  2、2002年3月,17173筹划第二届网络游戏评选,遭部分厂商误会而致“八大厂商联名抵制评选事件”,同年4月,抵制评选的八大厂商超过半数已经变抵制为合作。

  3、2002年5月,17173在美国E3上发布2002年首届中国网络游戏市场调查暨第二届网络游戏评选报告。

  4、2002年7月,17173游戏制作联盟成立,同时17173活动组成立,专门为厂商的活动提供策划、执行、监督的系列服务,网站日页面访问量突破2000万(其中日首页单页访问量突破80万)。

  5、2002年9月,原抵制评选的八大游戏厂商均已与17173开展各种合作。

  6、2002年10月,17173与3721合作,获得“游戏”、“网络游戏”实名使用权。

  7、2002年12月,17173日页面访问量突破2700万(日首页单页访问量突破100万)。

  2003年

  1、2003年1月,17173与电玩Gogogo(电视游戏媒体)开展合作。

  2、2003年2月,17173与Baidu合作,推出17173网络游戏资讯“鬼才”搜索系统。

  3、2003年4月, 在中国青少年网络协会指导下,17173联合数十家媒体进行第三届中国网络游戏市场调查。

  4、2003年5月, 17173再度特派记者进驻美国E3,在美国E3大展上发布2003年第三届网络游戏评选报告。

  5、2003年5月,17173 VIP邮箱项目运营部,正式开展17173VIP邮箱的商业运作,作为游戏玩家的专属邮箱。

  6、2003年6月25日, 搏客中国消息,据统计:根据全球权威网站访问量统计网站Alexa最新数据显示,17173目前位居全球中文网站第20位,游戏类第1位。

  7、2003年8月,17173页面访问量突破4300万。

  8、2003年9月19日,17173发起并主办游戏业界的第一届K歌之王大赛。

  9、2003 年10月,17173编辑部实现综合编辑部与专区编辑部的分离。

  10、2003年11月15日,SOHU收购17173网站,实现了17173从一个游戏资讯平台到网游第一门户的重大跨越。

  2004年

  1、2004年3月份,17173成立三周年之际,收到88家网络游戏厂商及媒体发来的贺词。同时随着公司业务的不断发展和公司规模的不断扩张,17173乔迁新址,入驻福州五四路宜发大厦5层。

  2、2004年5月,17173页面访问量突破5500万,尼尔森数据显示17173的每日的UV(独立用户群)为 1,500,000,17173的UV峰值已达到 2,000,000。

  3、2004年5月15日,17173与专业调查机构艾瑞调查咨询合作推出了2004年第四届中国网络游戏市场调查报告。

  4、2004年7月15日到9月间,17173新闻采访部的记者们足迹遍布大江南北,针对游戏开发业的现状,开始了网络游戏原创势力大搜查,并于9月底结集成册。

  5、2004年8月28日,17173首届大型网友聚会在上海水上乐园举行。

  6、2004年12月24日,17173第二届游戏动漫嘉年华在北京顺利举办。

  2005年

  1、2005年3月17173举行第五届全国网络游戏市场调查,参加人数15万。

  2、2005年5月31日,17173的新标志和新吉祥物在众多玩家的呼声中尘埃落定。

  3、2005年8月,17173第三届游戏动漫嘉年华在成都,北京,广州进行区域赛,年底在上海进行总决赛。

  4、2005年12月, 17173《2005年中国网络游戏原创力量调查报告》完成,并与游戏工委在北京联合发布。

  5、2005年12月,17173成功完成第五次改版,同月17173入选中国互联网产业品牌50强。

  2006年

  1、2006年1月12日,17173成功在厦门承办2005年度中国游产业年会,并于年会上蝉联十佳游戏媒体第一名。

17173游戏风云盛典
17173游戏风云盛典戏

  2、2006年3月21日,由17173倡导、众多游戏厂商参与,将每年的这一天定为“世界网络游戏日”,这也是中国游戏玩家首个自己的节日。

  3、2006年4-7月,17173陆续推出小游戏、游戏百科、VLOG、单机站等功能。

  4、2006年7月-8月,“完美世界杯”17173第四届游戏动漫嘉年华在上海、杭州、成都、广州举办,首次实现全国四地巡赛。

  5、2006年10月,17173举行第六届全国网络游戏市场调查,参加人数20万。

  6、2006年11月17日,17173联合SOHU共同推出游戏博客。

  7、2006年11月, 17173发布首届网吧行业调查。

  8、2006年11月,《2006年中国网络游戏原创力量调查》更名为《2006年中国网络游戏研发力量调查》并推出。

  2007年

  1、2007年1月18日,在成都举办的2006年度中国游戏产业年会颁奖典礼上,17173第三次获得中国十佳游戏媒体第一名。

  2、2007年3月21日,世界网游日,17173与希望工程共同发起“希望之光”世界网游日大型公益助学行动,55家游戏厂商参与,数十家韩国厂商及美国暴雪均发来贺电。

17173携希望工程爱心助学
17173携希望工程爱心助学

  3、2007年7-8月,“大话西游3杯”17173第五届游戏动漫嘉年华在上海、北京、广州、武汉、成都五地举办,规模和影响力进一步扩大。

  4、2007年8月,17173英文资讯站上线。

  5、2007年8月,17173新版下载站正式上线,增加CDN下载服务器和带宽,用户下载速度、成功率、口碑等大幅提升。

  6、2007年9月,17173举行第七届全国网络游戏市场调查,参加人数超过30万。

  7、2007年11月,17173获2007金翎奖最佳游戏动漫网络媒体。

  8、2007年12月,《2007年中国网络游戏研发力量调查》与游戏工委在北京联合发布。

  2008年

  1、2008年1月17日,在苏州举办的2007年度中国游戏产业年会颁奖典礼上,17173第四次获得中国十佳游戏媒体第一名。

  2、2008年2月15日, 17173网页游戏频道正式推出。

  3、2008年3月21日,极六游戏世界网游日, 17173发起“播撒关爱 重建梦想”支援雪灾灾区灾后重建大型慈善活动,包括福建、云南、江西、广西、贵州和湖南等6个受灾最严重的省市得到了网游界的援助。

17173携希望工程爱心助学
17173携希望工程爱心助学

  4、2008年5月18日,2008年首届中国网游竞技大赛COG(China Online Game)决赛在北京圆满结束。包括《天龙八部》、《QQ飞车》和《劲舞团》的国内顶级的网游竞技高手通过层层选拔齐聚北京,在首都北京上演了一场巅峰对决。

  5、2008年7-8月, “热舞派对”杯17173第六届游戏动漫嘉年华圆满闭幕,结束在上海、北京、广州、武汉、天津五地的巡赛。

  6、2008年9月1日, 17173举行第八届全国网络游戏市场调查,参加人数超过60万。

  7、2008年11月15日,17173 2008年网吧行业调查报告出炉。

  8、、2008年12月,《2008年中国网络游戏研发力量调查》与游戏工委在北京联合发布。

  2009年

  1、2009年01月14日, 2008年度中国游戏产业年会在青岛开幕,17173第五次获得中国十佳游戏媒体第一名。

  2、2009年3月21日,17173“传递爱心 点亮中国”世界网游日公益慈善活动启动。为了将世界网游日的公益行动品牌化标志化, 17173在本次公益活动举办之际,创立了中国第一个网游界公益慈善基金会——17173网游助学基金。

  3、2009年3月31日,“优游天下-17173游戏风云盛典”在北京香格里拉酒店隆重召开,会上公布了“年度市场占有率前15强网络游戏”、“年度十佳2D、3D游戏”等2008年度十大游戏风云榜,并开展了别开生面的“拷问真BOSS”环节,实现了企业高层与玩家的面对面互动。搜狐公司联席总裁兼首席营销官王昕,17173总经理张捷以及完美时空互动娱乐总裁竺琦、盛大游戏CEO李瑜、网龙CEO刘路远、金山游戏副总裁朱勇、九城副总裁沈国定等业界领军人物参加了此次盛会。

  2011年

  1、2011年11月30日,畅游和母公司搜狐今日联合宣布,已于2011年11月29日签订最终协议,畅游将从搜狐并购游戏资讯门户17173的业务,交易作价1.625亿美元现金。[5]

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